工作描述:1、根据游戏概念原画、参考图及项目美术规范,独立完成游戏室内外场景模型制作,包含建筑结构、环境场景、基础地貌等场景建模工作;熟练完成低模搭建、结构细化、规整拓扑布线、UV拆分排布,保证模型结构合理、布线干净,符合游戏美术制作标准。
2、负责项目部分场景道具模型制作,独立制作各类场景配套道具、装饰构件、环境摆件等模型资源,把控道具比例、结构细节,贴合整体场景风格,丰富游戏场景细节层次。
3、独立完成场景及道具贴图制作与材质调节,根据场景风格绘制对应的颜色、法线、粗糙度等贴图资源,合理调节材质参数,把控模型质感、光影与色彩表现,确保场景整体视觉统一、质感达标。
4、负责整体场景资产整合与拼接搭建,整理归类场景、道具等各类美术资产,对零散模型资源进行统一摆放、拼接整合、布局调整;梳理场景层级与资源结构,修正模型穿插、比例失调等基础问题,完成完整游戏场景的组装与落地。
5、配合团队美术流程,根据项目需求和审核反馈,迭代优化场景细节、贴图质感与道具效果,严格跟进项目进度,按时完成各阶段建模、贴图制作及场景整合交付,保障项目稳定推进。